Прежде чем Вы начнете читать данный устав я хочу чтобы Вы поняли одну вещь. Основой нашего клана является доверие соклановцев друг к другу. На этом построены и экономическая и политическая основа клана. Если его нет, то клана не будет. Поэтому примите во внимание данный аспект при прочтении Устава.

Устав* клана Night Hunters

Функциональные звания и структура клана.

Лидер клана - Aggressive. Все решения принимает лидер клана. Принятие решениея осуществляется по принципу: "мы посовещались и я решил". Лидер клана выносит на обсуждение клана все серьезные вопросы на форум. В течение следующих трех дней идут дискуссии и консультации, после чего лидер клана принимает и озвучивает решение. Решение окончательное и не подлежит обжалованию. В некоторых случаях срок обсуждения может быть изменен.

Соклановец - игрок, состоящий в клане.

ЦЕЛЬ КЛАНА Night Hunters
Мы хотим получить все лучшее, что может предоставить Lineage 2 - осады, охоты, политику, взаимодействие с игроками в партии, клановые войны, экономику замка, спойл Антараса, полеты на драконах и т.д. Мы готовы приложить усилия, чтобы добиться этого.
Мы стремимся сделать игру интересной и приятной для каждого игрока, состоящего в нашем клане. Однако мы исходим из реальной жизни в данных действиях и не делаем из игры профессии.

ИГРОВЫЕ ПРИНЦИПЫ
1. Все соклановцы равны и одинаково значимы для клана.
2. Каждый соклановец может рассчитывать на помощь клана. Каждый соклановец должен быть готов оказать помощь своему соклановцу.
3. Игра это хобби, а не профессия!!! Мы все взрослые люди и с пониманием относимся к тому что кто-то не сможет пойти на Антареса из-за того что у него день рождение ребенка или вынужден АФК 20 минут, т.к. ему надо сходить за хлебом по росьбе жены(мужа).

ОБЩЕСТВЕННЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ В КЛАНЕ И АЛЬЯНСЕ
Мы рассчитываем на то, что игроки, состоящие в клане, будут большую часть игрового времени охотиться вместе, клановыми партиями. Но не нужно забывать, что когда нет клановой партии, у нас есть  дружественные кланы.

Для разнообразия игрового процесса проводятся клановые мероприятия:
1. Охота на рейд-боссов. Организовывается спонтанно, либо планово.
2. Специальные игровые мероприятия, организованныеАдминистрацией. Эвенты, осады и т.д. Возможно проведение клановых мероприятий.
3. Охота для пополнения казны. Объявляется лидером клана по мере необходимости.
4. Также по мере развития скиллов и уровня клана, игрокам ставяться задачи к выполнению. Пример - добыча какого-либо рецепта, или выбивание книг, необходимых другому игроку для дальнейшего развития.

ПОЛОЖЕНИЕ О СОКЛАНОВЦАХ

Условия для вступления.
Вступить в клан Night Hunters может любой русскоязычный игрок, чей основной персонаж достиг 55+ уровня. Заявка на вступление публикуется на форуме в специальном разделе по анкете. В течение трех дней идет обсуждение, после чего лидер клана принимает решение о котором сообщается в том же разделе.

Набор рекрутов.
Мы не занимаемся целенаправленным рекрутингом. Наши двери всегда открыты для игроков, которые разделяют наши интересы. Любой игрок, состоящий в клане, может пригласить в клан новобранца. Заявка также размещается на форуме. Отказ может быть обоснован тем, что рекрут был замечен в нарушении принципов Игровой этики которыми руководствуется клан, также мы не берем игроков чей персонаж является твником в 5 поколении , ангажированных личностей, а также в случаях, когда к новобранцу у члена клана имеются какие-либо претензии по его поведения в игровом мире (ПК, развод других персонажей, наличие твинка в другом клане и т.п.). Обсуждение происходит в закрытом режиме - претендент получает только ответ, без объяснения причин. После прочтения заявка удаляется.

Игровое время.
Основное игровое время - вечера будних дней и выходные дни. На это время планируются основные клановые мероприятия, формируются группы для ежедневной игры и решения текущих задач. При назначении клановых мероприятий мы стараемся учитывать реальную жизнь игрока, и как правило нам это удается.

Выход из клана.
Добровольный выход из клана возможен в любой момент. Необходимо отдать предметы, которые были позаимствованы из склада клана. В силу специфики налоговой политики клана в каждом случае вопрос решается индивидуально. Если игрок нарушает правила клана или мешает своим соклановцам, он может быть изгнан. Решение об изгнании принимает лидер клана.
Если игрок не появляется в игре или на форуме больше 15-30 дней без предварительного уведомления, он может быть исключен из клана.
Исключение из клана. За нарушение правил о сдачи ресусов и утаивания вещей и денег - сразу. Полученные от клана вещи возвращаются в клан. (если вас не устраивает наша политика - уйдите добровольно и вопрос будет решен в менее жестком формате). Если вы отказываетесь от сдачи вещей то не удивляйтесь если на вас будет объявлена охота - пока эти вещи сами не выпадут.
При менее тяжких проступках - предупреждение и возможно одно из наказаний, предусмотренных Уставом.

Права соклановцев.
Всем соклановцам дается право на открывание дверей клан холла, замка и просмотр кланового хранилища.
Право на принятие в клан дается еще заместителю КЛ (Gentlefolk), что бы была возможность принятия нового игрока в клан с разрешения лидера клана, при его отсутствии онлайн.

Обязанности соклановцев.
Выполнять указания Лидера клана
Соблюдения Устава клана
Соблюдение правил поведения в пати и рейд пати (будут позднее).

ФОРУМ КЛАНА
Форум находится по адресу https://nh.0pk.me/ Соклановцам рекомендуется просматривать сообщения не реже 1 раза в 3 дня, что бы быть в курсе всех событий, происходящих в игре. Желательно также, в специальном разделе форума оставить номер сотового телефона, что бы при необходимости можно было отправить сообщение с помощью сервиса SMS или аську. Если ник на форуме отличается от ника в игре - напишите в подписи ник персонажа в игре, что бы остальным читателям форума не пришлось ломать голову от кого сообщение. В остальном стараться придерживаться правил приличного тона и правил поведения на форуме.

СПОРЫ И РАЗБИРАТЕЛЬСТВА
Все спорные моменты выносятся на суд лидера клана. Лидер клана выслушивает доводы сторон, проводит расследование и выносит решение.
В качестве меры наказания может быть использовано следующее:
- публичное извинение
- штраф в пользу истца или клана
- запрет на использование титула
- изгнание из клана

О ДРОПЕ
Дроп, выпавший соклановцу в любой группе на экспинге, сдается в КХ, если он не нужен самому игроку. Клан одевает своих членов, обеспечивает их сосками, кристаллами для самонов, книгами и иными расходными материалами. Поэтому сдавая дроп и вещи вы помогаете себе или своим соклановцам одеться и вооружиться.
ИГРОВАЯ ЭТИКА
Все игроки, состоящие в клане, обязаны соблюдать игровую этику.
Запрещено обманывать других игроков, даже при использовании игровых возможностей.
Запрещено необоснованно оскорблять других игроков.
Не рекомендуется вмешиваться в конфликты других сторон - ваши действии могут дорого стоить всему клану.
Запрещено попрошайничать - это позорит клан (в том числе не рекомендуется просить баффы - просто купите их, труд баффера тоже стоит денег).
Запрещено безосновательно убивать других игроков, особенно новичков вне специальных PvP зон (адекватность оснований для убийства определяет лидер клана).
Запрещено ругаться матом в публичных чатах и форумах. Приват - ваше личное дело, если мат не мешает собеседнику (у многих у нас есть дети которые уже умеют читать).
Запрещено использовать бот команды и различные недоработки игры (баги и т.п.)

КАЗНА
Налог индивидуальный.На данный момент он составляет 1кк в неделю для войнов 52лвл и 1.5кк для магов 52лвл, до этих уровней он для всех составляет 100к в день  Есть обязательная сдача ресурсов и рецептов в казну - из них будут крафтиться для дальнейшей носки самими игроками или продажи вещи. Деньги сдаются исходя из стоящих перед кланом задач и собственных возможностей. 
Средства казны используются для крафта, пуска в оборот и получения прибыли, клановых платежей (аренда и т.д.), для помощи соклановцам, и др. возникающих потребностей.

За сдачей вещей никто следить не будут, все уверены в Вашей честности и добропорядочности. Но помните, все рано или поздно становиться явным. Все играют в линейку достаточно давно и знают сколько чего и как падает на каком уровне. Вы можете утаить какую то ценную вещь и оставить ее себе. Но если из семьи нельзя исключить, то из клана можно.

Каждый соклановец может попросить материальную помощь в виде армора и оружия или кредит для его приобретения мы обсудим его заявку на форуме и определимся с возможностью выполнения. Для этого нужно на форуме оставить заявку, лидер клана рассмотрит возможности кланового хранилища и примет решение о выдаче или отказе.
Система может казаться утопичной, но при соблюдении всеми игроками принципов честности по отношению друг к другу она работает. Пример имеется - лучше в клане будет 2 игрока, и он будет развиваться не быстро, но именно таким образом.
Игроки вооружаются и одеваются по принципу - сначало одеваем одного, затем другого и т.д.

Придерживаясь Устава клана Вы будете иметь дружественные отношения в клане и создадите хорошее мнение о клане.

*За основу взят устав клана Aurora(Devian)

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Несколько полезных советов по поведению в игре:

1) Если вы не можете сказать ничего хорошего - тогда не говорите ничего вообще.
2) Не обвиняйте человека в неумении играть выбранным классом и не учите его, как это делать - если только он не спрашивает вашего совета.
3) Не жалуйтесь, если у вас нет идеальной группы. Идеальная группа не так важна, как дружеские отношения. Конечно, всегда приятно присоединиться к сильной группе, получающей хорошую экспу - но если при этом вы игнорировали своих друзей, соклановцев или членов альянса- то неужели лишние 2% экспы в час для вас важнее того огорчения, которое вы им доставите?
4) Если вы лидер группы - не переманивайте людей из других групп. Это неправильно.
5) Нет ничего плохого в том, чтобы искать определенных людей на свободные места в группе - но если вы имеете основу группы, то будьте добры к другим, кто хочет к вам присоединиться, пусть даже они и не совсем подходят для вашей группы - приглашайте их тоже и наслаждайтесь совместной игрой.
6) Если вы планируете покинуть группу - предупредите об этом заранее, чтобы у остальных было время найти вам замену.
7) Очень невежливо бросать одну группу и переходить в другую в том же самом месте только потому, что вы знаете кого-то в другой группе. Это очень плохо по отношению к той группе, из которой вы ушли.
8) Я понимаю, что очень большая разница в уровнях между членами нашего альянса. Иногда это очень большое препятствие, но нужно всегда уважать друг друга. .Если вы ищите людей для вашей группы, то делайте это следующим образом: Group looking for people 30 to 40" "Group looking for people 50 plus. We need a healer and a tank!" Вы не должны обижаться, если группа ищет людей определённых уровней и классов- так как есть места, где без них нельзя обойтись и лидер просто пытается сделать безопасную группу. Кроме этого - чар 60 уровня забирает всю экспу в группе 40+. Учтите это пожалуйста при выполнении правила 5.
9) В группе и чате альянса не допускайте оскорбительных комментариев, грубых высказываний, сделанных только потому - что вас кто-то разозлил.
10) Всегда думайте о том, что здесь играют семейные люди, и в чате альянса не может быть никаких оскорбительных комментариев о сексуальных или насильственных действиях. Представьте себе ситуацию, когда маленький ребёнок смотрит на экран и читаёт там то, что вы пишите - когда его мать или отец играет.
11) Будьте добрыми, внимательными и отзывчивыми к членам альянса и поступайте всегда так, как вам хотелось бы, чтобы поступали с вами.